Visão geral
Rapadura Clicker é um jogo do gênero clicker/idle inspirado em jogos como Cookie Clicker, mas com identidade própria. O objetivo é produzir o máximo de rapaduras possível através de cliques, construções e upgrades.
Jogo clicker/idle desenvolvido em Godot, com progressão completa, construções, upgrades, conquistas e uma experiência planejada para ter começo, meio e fim.

Rapadura Clicker é um jogo do gênero clicker/idle inspirado em jogos como Cookie Clicker, mas com identidade própria. O objetivo é produzir o máximo de rapaduras possível através de cliques, construções e upgrades.
A progressão começa com produção manual através dos cliques. Conforme o jogador avança, novas construções passam a produzir rapaduras automaticamente e upgrades aumentam diferentes aspectos da produção, criando uma combinação de gameplay ativo e passivo.



O projeto foi desenvolvido como meu primeiro jogo de maior escala em Godot. Diferentemente dos projetos de estudo mais simples, a experiência foi planejada como um jogo completo, com progressão, conteúdo, balanceamento e uma duração definida.
O principal aprendizado foi desenvolver um projeto completo utilizando Godot, passando não apenas pela implementação das mecânicas, mas também por progressão, conteúdo, balanceamento e construção de uma experiência que possui começo, desenvolvimento e final.
O jogo possui versões para Windows, Linux e macOS e está publicado no itch.io.